トリル三日月しなイカ?

自分が参加したサークルのイベントについて書きます

ウルトラルールのステロ

刺さる相手:襷レックウザルナアーラガオガエンなど。タイプ的にはメガボーマンダなんかも。

一般枠はほぼすべてのポケモンが耐久調整をせざるを得ない(禁伝のメタ、もしくは補助として採用されていることが多いため)ためまあまあ刺さりは良さそう。

 

撒けそうなポケモン

禁伝:グラードンネクロズマディアルガ

一般:ランドロスナットレイメタグロス(?)、プテラ(?)

 

レックウザのタスキを潰したら上からウルトラネクロで縛れるようになるから面白そう。耐久調整をズラせるのが強みなので耐久調整の先にされやすい、かつ削れた相手を全抜きしやすい全体技持ちが強そう。

 

 

よくわからない技を打つのに1ターン使うというのは致命的に弱いので、うまく煮詰められなかったら構築完成しなさそう。

 

部内戦ボツ案その3

殴り合いダブル

 

手持ちに入れていいポケモンは拘り3種+チョッキ持ちの4体のみ!

3、4ターンで決着がつく圧倒的スピード!

サイチェンやメレラキ、自慢のZに悩まなくてもいいというストレスのなさ!

新規育成最大4体という手軽さ!しかも持ち物を考える必要もない!

 

 

考察の方針が全く立てられずにボツ。

どう足掻いても構築と初手でのジャンケンが回避できない。

 

似たようなアイテムが2つ追加されればゲームになるかな?

 

あとこれ、ローテでやりたくないですか?(orasの時に思いついてれば提案したかも…)

 

 

部内戦ボツ案その2

Excelトリプル

 

Excelで6匹分乱数をして出た値と同じ図鑑番号のポケモン、もしくはそれの進化系統のみ使用可能なトリプル。

 

例えば1が出た場合は図鑑番号1のフシギダネと進化系統のフシギソウフシギバナを使える。

 

この手のルールは全員選出させた方が面白いと思ったのでトリプルに。変なポケモン引いてもある程度は使い道があるって理由もある。

 

いわゆるトップメタのポケモンは全ポケモンの中で極一部であることから極端に強い構築はまず組めない。弱い構築は出来るかもしれないけど引き直しを認めれば多少は緩和できる

 

ボツ理由は

 

・乱数の再現性がなく不正(する人はいないと思うけど)し放題。

・パソコン持ってない人を含めてExcelを使えない人がそれなりにいそうということ

・トリプル初心者でもある程度形になる構築が組めるし診断トリプルの方がよくね?疑惑が晴らせないこと

 

など。

 

診断トリプルやりてえなという記事でした。

部内戦ボツ案その1

ミノマダム3on3

 

3種類のミノマダムを使ったシングルバトル。

タイプも覚える技も違ううえに飛び抜けて強い型がなかったのでバランスが良さそうだった(砂地のミノが地割れで運ゲー出来るように見えてゴミのミノが電磁浮遊を使える)。

 

 

欠点

 

孵化が面倒すぎる

めざ炎が必須なのでミノマダムを3体100レベルにしなくちゃいけない。虚無度が高すぎる。

 

あと蝶舞(なんで覚えるんだこいつ…)の積みあいになると突破された瞬間負けがほぼ決まってしまうのも良くないと思った。

 

上手くルールに落とし込んでくれる人がいたらミノマダムのレンタル個体は用意するのでよろしくな。

 

 

 

4年間振り返り

1年生

国立落ちて理科大へ。野田にポケサーがなかったので虚無だった。講義中無限にTwitterをしてた。後期に無限に必修を落とした。

 

2年生

夏にのだぽけに入った。昔のことなので何があったか忘れた。交流会に出た。相変わらず講義中にTwitterをして必修を無限に落とした。

 

3年生

単位をかき集めるのが死ぬほど忙しくて活動にあまり行けてなかった。オフとか交流会にそれなりに出た。宿を貸してくれた方々、仲良くしてくれた方々、ありがとうございます。講義中にTwitterをしてたら再履科目を落とした。

 

4年生

就活があった前期はほとんどポケモン触ってなかった。後期は研究があったけど3年生より忙しくなかったので活動にそこそこ参加した。3年生のときよりオフと交流会にたくさん出た。研究室では大半の時間をTwitterして過ごした。

 

 

まとめ

4年間でTwitterしかしてねえなこいつ。

お世話になりました。