第3回 SPLオフ
第3回SPLオフに参加してきました。
トリプルで対戦者63人(見学が数名)規模のオフです。
8人ブロックで上位3名が決勝トーナメント進出。
☆使用構築
コンセプト:S操作して全体技ドーン。使うS操作は追い風がメイン。
並びはこれ
↓個体解説
リザードン@Yナイト
火炎放射 ソーラービーム 追い風 守る
控えめ 185(252)-x-119(164)-148(44)-107(12)-125(36)※メガ前
ガルーラの捨て身や霊獣ランドロスのダブルダメ岩雪崩を耐えるために
耐久に大きく割いたリザードンです。追い風や晴れのようなサポートがメインです。
ニンフィア@拘り眼鏡
ハイパーボイス ムーンフォース シャドーボール マジックコート
控えめ 187(132)-x-85-178(252)-150-96(124)
追い風下で最速ゲッコウガまで抜きのよくあるニンフィアです。威嚇やSサポートによりハイボを通す立ち回りがメインです。基本的にハイパーボイスかワイガやスキスワ警戒のムーンフォースを打っていきます。
クレセリア@ラム
図太い 227(252)-x-154-95-180(236)-108(20)
トリルでS操作をします。Sは追い風下で意地スカーフ霊獣ランドロス抜き。スキルスワップは相手の強い特性を奪う他、ドランに浮遊を渡したりリザードンに打って天候を維持するという使い方もあります。
ヒードラン@珠
熱風 ラスターカノン 大地の力 守る
控えめ 167(4)-x-126-200(252)-126-129(252)
追い風下で抜ける範囲を増やせるようにSに振り切りました。地面無効が多くクレセリアのスキルスワップがあるのでシュカではなく珠を持たせました。
霊獣ランドロス@拘りスカーフ
地震 とんぼ返り バカ力 岩雪崩
意地 165-213-110-x-100-143(非理想のため実数値のみ。妥協個体でASぶっぱ。)
威嚇枠といて採用しました。スカーフドーブルを抜けるようにSに振り切ってガルーラを落とせる可能性を上げるためにAに振り切りました。
要は普通のランドロス。
ハリテヤマ@突撃チョッキ
インファイト フェイント 猫だまし 叩き落とす
勇敢 219-189(252)-98(140)-x-95-60
何か最遅じゃなかった…。猫だまし枠として採用しました。陽気メガガルーラの捨て身とニンフィアのダブルダメ眼鏡ハイボを耐える調整。全体技が多い構築なのでフェイントで相手のワイガを割ってもらいます。
☆結果
予選 4-3 3位抜け
決勝トーナメント 1落ち
☆反省点
構築は他人のを参考にしただけあって強かったですが自分の立ち回りに問題がありました。特にクレセリアは全く使いこなせなかったです。スキルスワップの使い方が下手だったりトリルを打つタイミングが甘かったり(そもそも打てなかったり)しました。
☆さいごに
初めてのトリプルオフで予選抜け出来ただけでも嬉しいです。SPLのみなさん、対戦してくださった方々、本当にありがとうございました!とても楽しかったです!
ポケサーに興味がある新入生へ
ポケモンサークルについての新入生向けの記事です。
僕が思ってることを書いているので多少は実際は違うかもしれません。新入生向けの記事を書いているブログは他にもあるのでそれらと比較して下さい。
Q:ポケサーってどんなところ?
A:ポケモンをやるサークルと誤解されがちですがポケモンオタクが集まって遊ぶサークルです。ですがポケモン対戦したいって言えば大体は相手になってくれると思います。
Q:活動は何やるの?
A:適当に雑談や対戦をしたりたまに部内戦をしたり。サークルによりますが大体どこもこんな感じだと思います。
部内戦は普通のレート準拠のものよりも変則的なルールでやることが多い印象です。サークルの公式ブログを見れば過去にどのようなルールで部内戦が開かれたのか大体分かると思います。事前にチェックしておきましょう。
Q:活動に出るのは義務ですか?
A:いいえ。出たいときに出ればOKです。イベントがあるときだけ参加するとかでも問題ないです。
Q:サークルに入る前に準備することとかある?
A:ポケモン関連では特にないですがポケサー用のツイッターアカウントを作成すると便利です。自分の大学のポケサーの雰囲気をあらかじめある程度把握できるでしょう。『ポケサーに興味を持ってフォローさせていただきました!』みたいなことを言われてムッとする人はあまりいないので遠慮なくフォローして話を聞いてみましょう。
また、さっきも言った通りサークルブログのチェックですね。
Q:他大学との交流会はあるの?
A:あります。ですが少なくとも僕のサークルは強制参加ではないです。これについても大学のブログに書いてあることが多いのでチェックしておきましょう。基本的に大学対抗でポケモンしてその後はみんなで食事(2次会)のような流れです。
Q:ポケモン弱くても大丈夫かな?
A:他のサークル員も言うと思いますが大丈夫です。全ルール強い人なんて数えるほどしかいないです。
Q:1つのルールしかできないけど大丈夫かな?
A:大丈夫です。むしろできないルールをやるきっかけにもなります。僕もシングルしかできなかったですがサークル員の影響でトリプルにも手を出しています。強い人が周りにいると色々聞けるので良いですよ。
入るかどうかは一度足を運んで実際に活動を見て判断するのが一番です。
大学のサークルは1度加入しても簡単に抜けれる(会費があるところは別。それも事前に調べておきましょう。)ので気軽に考えて問題ないです。
他にも質問とかあったら僕のツイッター(@TORIRUMIKADUKI)にリプくれれば答えます。
サブロム用メモ
英語でレートするマンへ
自分が初見でわからなかったもの
無
Yawn:あくび
Swagger:威張る
Return:恩返し
Disable:金縛り
Endevoir:がむしゃら
Facade:空元気
Double-Edge:捨て身タックル
Horn Drill:角ドリル
Perish Song:滅びの歌
Substitute:身代わり
Glare:蛇睨み
Fake out:ねこだまし
炎
Will-o-wisp:鬼火
Fire Blast:大文字
Flare Britz:フレアドライブ
水
Scald:熱湯
Water fall:滝登り
草
Glass knot:草結び
Leach Seed:宿り木の種
Spore:キノコのほうし
Bullet Seed:種マシンガン
電気
Discharge:放電
氷
Sheer cold:絶対零度
Icecle Spare:つららばり
Ice shade:氷のつぶて
格闘
Closs combat:インファイト
Focas Blast:きあいだま
Low kick:けたぐり
毒
Sludge bomb:ヘドロばくだん
Poison jab:毒突き
地面
Fissure:地割れ
飛行
Roost:羽休め
エスパー
Hypnosis:催眠術
Calm mind:瞑想
Lunar dance:三日月の舞
虫
Bag Buzz:むしのさざめき
Pin missile:ミサイル針
U-turn:とんぼがえり
Quiver dance:ちょうのまい
岩
Rock slide:岩雪崩
Rock tomb:岩石封じ
Headbutt:もろ刃の頭突き
霊
Hex:たたりめ
Destiny bond:道連れ
Shadow snake:影打ち
龍
Outrage:逆鱗
悪
Knock off:叩き落とす
Taunt:挑発
Nasty plot:悪巧み
Sucker punch:不意打ち
Moment:おきみやげ
Crunch:噛み砕く
Foul Play:イカサマ
鋼
妖精
Moon blast:ムーンフォース
Dazzling Gleam:マジカルシャイン
Play lough:じゃれつく
道具
Focas sash:きあいの襷
Choice spec:こだわりメガネ
Choice scarf:こだわりスカーフ
Choice band:こだわりはちまき
Left orver:残飯
Chesto Berry:カゴのみ
Sitras Berry:オボンのみ
Lum Berry:ラムのみ
Rocky Helmet:ゴツゴツメット
Life orb:命の珠
Toxic orb:毒々珠
Fire orb:かえんだま
Weakness Policy:弱点保険
Quick Claw:せんせいのつめ
Air Baloon:風船
King's Rock:王者の印
随時追記します
'15 理大祭2日目 使用構築とオフレポ
'15理大祭 2日目(理大祭カップ)で使用した構築とそのオフレポです。
並びはこんな感じ
というかここ
http://sinkev.hatenablog.com/entry/2015/01/14/205657
をほぼパクりました(無断リンクなので問題があったら消します)。
↓個体解説
ゲンガー@メガ石
臆病HS
シャドボ 挑発 鬼火 道連れ
普通のゲンガー。基本的には残りの2匹で勝てなさそうなポケモンに道連れします。なのでシャドボ1ウェポンです。
マンムー@珠
陽気AS
普通の珠マンムー。ゲンガーでガルーラを1:1交換してこいつで詰める、という勝ち筋が強いです。バカ力は後出ししてくるミトムや遅いガルーラあたりを意識。
スイクン@ゴツメ
図太いHB
熱湯 眠る 寝言 吠える
ねむねごゴツメスイクン。バシャとか相手にできるだけゴツメダメを入れたいので眠る寝言。吠えるは起点回避として採用しました。
リザードン@メガ石
意地AS
フレドラ 逆鱗 ニトチャ 剣舞
普通のリザX。増えまくったスカガブを考えて陽気にしようかと思ったけど火力が足りなかったのでやめました。
ニンフィア@カゴ
控えめHB
ハイボ 瞑想 眠る 石化
石化持ち瞑想ニンフィア。石化はガッサに勝つために採用しました。本来C無振りハイボで落ちない相手や襷ガブとかもハイボと石化で落とすことができたりします。
サンダー@残飯
穏やかHD
放電 熱風 電磁波 羽休め
マンムーと同じくゲンガーで1:1とったあとこいつで詰めていくのが強い。放電は身代わりゲンガーとかに麻痺が入る。
以下オフレポです。
予選
vs小林さん
相手PT:
自分の選出:ゲンガーマンムースイクンの並びでいけそうなのでこれで
試合:自分でもよく分からない立ち回りをして負け。威張る自傷がなくても普通に負けてました。
vsみんみんさん
相手PT:
試合:しっかりランドにステロまかれてルカリオが止まらず負け。
vsカワウソさん
相手PT:
自分の選出:リザが刺さってるので舞って全抜きしようと考える。というかそうでもしないとドサイが無理。裏にはサンダーニンフィア。
試合:リザXが舞って勝ち。
vsくろしゅんさん
相手PT:
自分の選出:ゲンガーナンスどうすればいいんだ…ってなってナンスを過労死させようとして初手にマンムー裏にリザ。マリルリを考えてサンダー。
試合:バンドリきて泣いたけどマンムーでバンギ突破、ドリュウズをリザXで突破、ジャローダをサンダーで突破して勝ち。
リーグ結果:2勝2敗 直対でカワウソさんに勝ってるので2位で予選抜け。
決勝トーナメント。
1戦目
vsゆかさん
相手PT:
自分の選出:どこかで見たことあるPTだなあ。相手の選出をボルトゲンガー@1だろうと考えてマンムーリザスイクン。
試合:ゲンガーの催眠が一貫しまくってたけどリザが最速起きしてエッジをかわして勝ち。NNが卑怯。
2戦目
vsとくいそらさん
相手PT
自分の選出:クレクチ考えてスイクン、サンダーを考えてあらかじめメガ進化しておきたかったので初手にリザ。ガブと武神を考えてニンフィア
試合:眼鏡サンダーにボコボコにされて負け。どう考えてもリザードンニンフィアじゃなくてゲンガーマンムーで行くべきでした。
3決
vsなでなで催眠さん
相手PT:
自分の選出:メガバンギが重すぎるけど逆にマンダの選出が切れるからゲンガーでバンギと1:1とればサンダーで詰めれそうだと考えゲンガーサンダー。ラス1は色々何とかしてくれそうなニンフィア。
試合:ナットレイに挑発を打ったりバンギ読みで釣り交換したり竜舞されたらほぼ負けの状況で道連れ打ったりとかなり綱渡りでしたが勝ち。
最終結果:3位 イエーイ
ディアンシーのストラップを貰いました。
めっちゃ催眠ゲンガー多かったので次は対策してきます。
ありがとうございました。
'15 学祭1日目
'15 理大祭1日目(ジム巡り)で使った構築です
並びはこんな感じ
↓個体解説
ミミロップ@石
陽気AS
猫だまし 恩返し とび膝蹴り 冷凍P
普通のメガミミ。冷凍パンチは身代わりと選択になるんでしょうか。
化身ボルトロス@ゴツメ
図太いHB
10万 めざ氷 挑発 電磁波
ゴツメボルトロス。アローやメガバシャに後出ししてゴツメダメを稼ぐ。ボルチェンのが多分いい気がする。
ナットレイ@残飯
呑気 HB252 D6
ジャイロ パワーウイップ ステロ 宿り木
ゴツメ枠が割と脆いからHBで採用しました。ステロはメガミミと相性がいい感じ。宿り木も強かった。残り2つは他にもいいのがありそう。
ニンフィア@眼鏡
控えめ H実数値191 C252 残りB
ハイボ ショック めざ炎 シャドボ
メガミミを数値受けしてくるクレセとかスイクンに投げてハイボ打つ。トリルと相性がいい。結構Bに振ってるから鉢巻地震を耐えます。
バクーダ@石
冷静HC252 ※最遅
大文字 大地の力 めざ氷 岩雪崩
メガバクーダ。原子の力ではなく雪崩なのはウルガモスが重いから(遺伝技だということを知らなかった)。メガ前の特性は何でもいいと思います。通常が"マグマのよろい"と"ハードロック"。夢特性は"いかりのつぼ"です。
クレセリア@オボン
控えめHC
ショック 冷凍B トリル 三日月
控えめクレセ。トリル三日月する前に少しでも相手を削っておきたかったのでCに振ってます。
重いポケモン
・剣舞メガバシャ
・残飯ヒトム
・メガルカリオ
(ネタではなく普通にキツイ。バシャとルカリオには積まれたら止まらないしヒトムはバクーダでしかまともに相手できない。)
対戦して下さったpokerikadaiのみなさん、ありがとうございました!